如何将对象数组转换为普通对象?其中数组的每一项都是一个只有一个键值对的对象,并且键名未知。我有这个constarrayOfObject=[{KEY_A:'asfas'},{KEY_B:'asas'}]letresult={}consteach=R.forEach((item)=>{constkey=R.keys(item)[0]result[key]=item[key]})returnresult但我不喜欢该解决方案,因为forEach使用全局变量result,我不确定如何避免此处的副作用。 最佳答案 Ramda为此内置了一个函数,
我有一个对象数组,比方说[{x:2,y:3},{x:5,y:4}]我调用reduce((c,n)=>c.y+n.y);就可以了。它显然会返回7。但是,如果数组包含单个对象,假设[{x:2,y:4}]相同的reduce调用将返回对象本身{x:2,y:4}。这是正常行为吗?之后我是否有义务检查结果是否为对象而不是数字? 最佳答案 是的,这是reduce的正常行为当您没有为累加器传递初始值时(您总是应该传递)。除了具有两个对象的数组之外,您的代码无法在任何数组上按预期工作。去吧arr.reduce((acc,el)=>acc+el.y,0
这个问题在这里已经有了答案:One-linertotakesomepropertiesfromobjectinES6(12个答案)关闭4年前。我想从一个更大的对象创建一个新对象,方法是只复制它的一些属性。我知道的所有解决方案都不是很优雅,我想知道是否有更好的选择,尽可能原生(没有像下面代码末尾那样的附加功能)?这是我现在通常做的事情://Iwanttokeeponlyx,y,andzproperties:letsource={x:120,y:200,z:150,radius:10,color:'red',};//1stmethod(notelegant,especiallywithev
我有一个从Web服务返回的字符串st。我把字符串转成对象,怎么算数呢。里面的数组?(对于这种情况,它是2)varst="{[{"Name":"fake","Address":"add"]},[{"Name":"fake","Address":"add"}]}";varjson=eval(st);json.length总是返回1 最佳答案 @coure06我对您的JSON做了一点改动。希望这会有用varpersons={"person1":{"Name":"Adam","Address":"USA"},"person2":{"Name
我想在本地实现setter和getterjavascript变量。这是一个示例函数:functionsomeThing(){varsomeLocalvariable='';}//withthisfunctionIwantto//returnvalueofsomeLocalvariable//alsoifitispossibletoimplement//setterinthisway.someThing.prototype.getLocalVar=function(){}我希望变量“真正”私有(private)。我不会使用这样的东西:someThing.prototype.someLoc
这是我的数组(来自Chrome控制台):下面是代码的相关部分:console.log(hours);vardata=JSON.stringify(hours);console.log(data);在Chrome的控制台中,我从最后一行得到[]。我应该得到{'Mon':{...}...}这里是重现问题的最少JavaScript数量:vartest=[];test["11h30"]="15h00"test["18h30"]="21h30"console.log(test);console.log(JSON.stringify(test));//outputs[]我尝试了一些其他的东西,比如
我有类似的代码:vartemp=[{"y":32},{"y":60},{"y":60}];varreduced=temp.reduce(function(a,b){returna.y+b.y;});console.log(reduced);//PrintsNaN为什么打印NaN而不是152? 最佳答案 您可以使用一个起始值,然后只从数组中添加一个值。vartemp=[{"name":"Agency","y":32,"drilldown":{"name":"Agency","categories":["APPS&SI","ERS"],
我确定我已经在jquery中看到过一些这样的例子。但对我来说,下面的代码不起作用。firebug调试器告诉我:“位置未定义”。你能告诉我这是否可能吗?functionResolveGeoCode(){varLocation;Location.Ad1="Hello";Location.Ad2="World";returnLocation;}varloc=ResolveGeoCode();varString1=loc.Ad1;//Thiscontains"Hello"?varString2=loc.Ad2;//Thiscontains"World"?能否为我正在寻找的此类功能命名?谢谢。
我在Three.js中创建一个球体,它必须在鼠标移动时跟随它,如thisexample中所示。.处理鼠标移动的函数如下:functiononMouseMove(event){//Updatethemousevariableevent.preventDefault();mouse.x=(event.clientX/window.innerWidth)*2-1;mouse.y=-(event.clientY/window.innerHeight)*2+1;//MakethespherefollowthemousemouseMesh.position.set(event.clientX,ev
我有以下JSON字符串:{"Alarm":{"Hello":48,"World":3,"Orange":1},"Rapid":{"Total":746084,"Fake":20970,"Cancel":9985,"Word":2343},"Flow":{"Support":746084,"About":0,"Learn":0}}然后我加载上面的字符串并将其转换为json对象:jsonStr='{"Alarm":{"Hello":48,"World":3,"Orange":1},"Rapid":{"Total":746084,"Fake":20970,"Cancel":9985},"Fl